Konkurs programowania w Scratch dla klas II i III
- 05.06.2024 20:04
Dnia 28 maja br. odbył się szkolny konkurs programowania w Scratch.
Celem konkursu było:
- rozwijanie umiejętności programowania oraz pobudzanie kreatywności uczniów poprzez stworzenie projektów za pomocą aplikacji Scratch.
- stymulowanie logicznego myślenia.
- rozwijanie i pogłębianie zainteresowań programowaniem.
- rozwijanie zdolności i umiejętności obsługi komputera.
- dostarczenie uczniom satysfakcji z sukcesu, promowanie osiągnięć.
W konkursie udział wzięło 16 uczniów, którzy wykazali się kreatywnością tworząc projekty według własnego pomysłu. Uczniowie programowali gry zręcznościowe i logiczne, animacje, interaktywne historie, interaktywne portfolio.
Projekty były oceniane według następujących kryteriów:
- Kreatywność: oryginalność pomysłu, innowacyjne wykorzystanie funkcji Scratch, estetyka i atrakcyjność projektu
- Złożoność: ilość duszków, liczba i zróżnicowanie scen, długość programu (ilość bloków kodu)
- Jakość wykonania: czytelność kodu, płynność działania
Po zapoznaniu się z projektami uczestników, przyznaniu punktacji wg powyższych kryteriów komisja konkursowa przyznała następujące nagrody:
I miejsce Paweł Bartwicki
Konrad Szyca
II miejsce Szymon Świadek
III miejsce Ksawery Makowski
Wyróżnienie Szymon Klin
Kacper Ponikiewski
Wszystkim uczestnikom gratulujemy wspaniałych prac.
Elwira Schulz, Dariusz Ambroziak
- Wróć do listy artykułów
Ostatnie artykuły